UNITY Tutorial: Városi forgalom

Mikor az ember úgy dönt, hogy egy nyitott világgal rendelkező játékot kezd el építeni, aminek az alapja egy modern város, akkor már tudható, hogy ide bizony forgalom és autók fognak kelleni. Én egy teljesen saját megoldást alkalmaztam, aminél biztosan van optimálisabb, de működik és gondoltam megosztom a nagyérdeművel. 🙂

NeonCode - Forgalom fejlesztés Unity-ben

Induljon el az első autó

Az egész ugye úgy kezdődik, hogy létre kell hozni egy úthálózatot. Nem kell itt túl bonyolult dolgokra gondolni, gyakorlatilag az is elegendő, ha egy terrain-re felfestjük pár csíkot amik keresztezik egymást. Ami fontos ezen a ponton, hogy legyen viszonyítási alapunk, hogy hol közlekedjenek az autóink. Igényesebbnek linkelek pár nagyon jó út assetet, amiket a saját játékaimban is használok. Bővebben…