A legjobb 10 kalandjáték között a NeonCode! Már csak meg kellene nyerni azt a közönségdíjat! Segítsetek a szavazatotokkal!

Az első forduló véget ért és a NeonCode bejutott a legjobb 10 2018-as indie kalandjáték közé. Most már csak nyerni kéne! 🙂 A szavazás december 20-án ér véget, addig kérlek nyomjatok újra a VOTE gombra és buzdítsatok rá másokat is! 😀
Itt tudtok szavazni: [LINK]
indiedb_neon_2018.jpg
Reklámok

UNITY Tutorial: Városi forgalom

Mikor az ember úgy dönt, hogy egy nyitott világgal rendelkező játékot kezd el építeni, aminek az alapja egy modern város, akkor már tudható, hogy ide bizony forgalom és autók fognak kelleni. Én egy teljesen saját megoldást alkalmaztam, aminél biztosan van optimálisabb, de működik és gondoltam megosztom a nagyérdeművel. 🙂

NeonCode - Forgalom fejlesztés Unity-ben

Induljon el az első autó

Az egész ugye úgy kezdődik, hogy létre kell hozni egy úthálózatot. Nem kell itt túl bonyolult dolgokra gondolni, gyakorlatilag az is elegendő, ha egy terrain-re felfestjük pár csíkot amik keresztezik egymást. Ami fontos ezen a ponton, hogy legyen viszonyítási alapunk, hogy hol közlekedjenek az autóink. Igényesebbnek linkelek pár nagyon jó út assetet, amiket a saját játékaimban is használok. Bővebben…

Játékaim 2017

 

  • Towerland (2017)
    Platform: GearVR
    First Person Shooter keverve Tower Defense játékkal és egy kis építgetéssel.


  • The Ultimate Pumpcar Game (2017)
    Platform: Windows
    A Lengyel-Magyar gamejam 2.-n készült apró játék. Téma: barátság. A játékban együttműködve lehet hajtani a kis kézi hajtású szerelvényt.
  • Hungame kalandjáték (2017)
    Platform: Windows
    Egy apró körülbelül 15 perces First Person nézetes kalandjáték. Eredetileg egy egyszerű kvízt terveztem a nyereményjátékhoz, amihez készült, aztán ezzé nőtte ki magát.

Játékaim (2016)

    • World Traveler
      Platform: GearVR
      A Pursued továbbgondolása virtuális valóság-ra. 2 in 1 játékról van szó. Minden pálya végigvihető az elrejtett érmék megkeresésével, vagy úgy is, ha a térképen eltalálja a játékos, hol is van éppen.


    • Butcher the Goat (Game Design)
      Platform: Windows
      Ebben a játékban level és game design feladatokat láttam csak el. Nem titkoltana Jump’n Bump című klasszikusra épül.


    • Who’s the boss? (Game design + graphics)
      Platform: Windows
      Az egyik Ludum Dare-re készült egyszerű platformer játék. A cél, hogy minél hamarabb kiássuk a beomlott kijáratot és megszabaduljunk a hercegnő igényeitől 🙂

Az első kalandjáték

Az első próbálkozásom Unity-ben saját játékot írni. A sprite animációktól kezdve az dialógusrendszerig minden saját gyártmány. Sokáig úgy volt, hogy nem fogom befejezni, aztán egyszer egy hirtelenfelindulásból elkövetettem egy játékbefejezést. Sok helyen még angol, sok helyen magyar, a karakterek placeholderek, de végig lehet játszani kb 10 perc alatt. 🙂

Noir Magyar Kalandjáték

Irányítás:

  • Mozgás- WASD vagy nyilak
  • Interakció – F
  • Inventory – I
  • Tárgyfelvétel – Egérrel katt
  • Dialógus válaszok – 1,2,3,4 gombok

Letöltés